エルソード決闘2v2こめ日記

ELSWORDエルソード決闘日記

2022 8/17~9/15 エルソード決闘シーズン振り返り

2022 8/17~9/15 エルソード決闘シーズン振り返り

だーーーーーーーーーいぶ遅れましたが昨シーズンの振り返りです!

一か月以上遅れてますねw

ちょっとリアルが忙しかったりモチベーションが下がっていて、全然ブログ更新してなかったです。

なにはともあれ

スタランの人数とSSSの人数と職ごとの割合、その推移の記録です~

前置きなど前シーズンと変わらないので以下参照お願いします。

2022/4/16~5/25エルソード決闘シーズン振り返り - エルソード決闘2v2こめ日記

 

最終日ランキング

STAR

10人

(内訳)

 

1人

1人

1人

2人

1人

2人

2人

メンツだいぶ入れ替わりましたね~~

スタランの人数自体は前回から変化なしで10人です

22がそんなに当たらなくてポイント高い人が少なかったように思います

僕6位でしたけど2800もなかった気が?します。だいぶ前なので記憶曖昧ですがw

その分タイマン強い人が上位独占してますね~これはこれで面白いですね

SSS

38人

(内訳)

エルス

1人

1人

 

アイシャ

1人

1人

 

レナ

1人

1人

1人

 

レイヴン

1人

1人

 

イヴ

1人

1人

6人

 

ラシェ

1人

1人

1人

 

アラ

1人

 

エリシス

1人

1人

2人


エド

1人

1人

1人

 

ルシエル

2人

 

ロゼ

0人

 

アイン

1人

 

ラビィ

1人

1人

3人

 

ノア

2人

 
イヴが圧倒的に多いですねえ。イヴというかアンチテーゼですねw
使ってみると分かりますが納得の強さです。
最近KRのエルソード公式chが出してるイヴ4ラインのストーリームービーを見たのですが、滅茶苦茶よくできてますし、かっこいいです。こりゃ人気出るわって感じですねw

 

字幕のところ押すと韓国語の字幕は出ますが日本語はないのが残念です

それでもコメント欄に海外の方が英語の翻訳を載せていて人気ぶりがうかがえますね!

ダンジョンも決闘も強いですし、僕にイヴの装備とかあったらやりたいくらいです。
次点で多い職はTP(ラビィ4ライン)ですね。これもアンチテーゼと全く同じです。ダンジョンも決闘もめちゃつよですね~
他はキャラも職も適度にばらけてます
ロゼ「( ^ω^)・・・」
 
 
 
はい
 

個人的なシーズン振り返り

このシーズンはメインのレナをAN→Prpに職変したことと、身内で自由決闘で22していた以外はあんまり特になかった気がします。

ちょうど職変を配っていたのと、ランレイドがJPに実装されたことからPrpのほうが遊べそうかなと思って変えた記憶があります。

変えてみて感じたのは・・・

ダンジョンはバフいろいろモリモリで強いし大型に火力出るのが良いところですね。ただし、個人的にはランレイドで特にそんなに強いとは感じませんでしたね。防御無視関連なにもないですし、シナジーディーラーとしても、ピュアディーラーとしても中途半端な感じがして自分は微妙でしたね。あとはデイリーのコンサートがしんどかったです;;

決闘は思いのほか強かったですね。段差際でマナブレ誘導して拾うのも簡単ですし、コマンドも強いし、火力も出るし、誘導スキルあるし特にいうことないですね。強いて言えばカラント以外のマナブレできない高火力スキルがあればぶっ壊れていたかもしれないです。まあ十分強いと思いますw

 

次のシーズンの目標

次のシーズンというと分かりにくいですが、この記事が投稿されているシーズンですね。

ランレイドが実装されて、決闘勢もそこに多く時間を使うことが増えてほぼ正式22が当たらなくなってます。

クリアすることが不可能ってレベルではないですが、トップ層やラビィ4ラインが身内にいないptだと、とても時間がかかりますね。

アクセを揃えることを考えると、物理、魔法の2職で行きたいことや、闘魂、巨人の石りんご、消費POTを集めることなどがあり、余裕がなくなっていますね。

僕自身もランレイド行くようになって、決闘する時間がだいぶ減ってしました。😭

そうなると、闘魂集めも真面目に全職戦っていると時間がかかりすぎるんですよね。

それに闘魂集め目的だけだと6戦したらすぐ交代なので楽しい職一瞬で終わっちゃって、興味のない職動かすのまあまあ苦行なんですよね。

ということで、真面目に動かす職と放置する職をはっきり分けることにしました。

 

そのうえでちょっとした、面白い取り組みをしています。

それは、、、

どれくらいランキング独占できるかチャレンジ~~~!

です。

今シーズンは100位圏内に残りそうな職はそれ以上申請しないでいます😎

そして自信ある職しか動かしてないです。

逆に次の日に圏外に行ってるとそれで申請したりしてます。

最終日にどれくらい残るか楽しみですね~~~~~~

ちなみに今のところ最大で15枠独占してました。

今のところRP2225くらいあればランカーなれるっぽいですね。

まあ最終日に近づくほどボーダーが上がっていきます・・・ふっふっふ

実はたまに気まぐれでYoutubeでてきとーに配信しながら決闘してるときもあります。

www.youtube.com

見かけたらぜひ申請してくださーい!楽しみですね~わくわく

 

ほかにもランレイドのことやエルコレ、エド4ラインのことなど書きたいことは多くありますが、また別の記事にして、とりあえずここら辺で筆を指を止めておくことにします。

 

 

머전 - YouTube

KRの決闘の神によるラビィ4ラインの動画のサムネw

悪い顔してますわ・・・

www.youtube.com

 

 

 

 

全職SSチャレンジ結果発表~~~

全職SSチャレンジ結果発表~~~

どうもおひさしぶりです😊

早くも9月になり秋の訪れを感じますねえ

ついに終わりました全職SSチャレンジ!!!いや~~~~~~~~~~~~~~~~~~~長かったです^^;

途中経過を記事にしようかとも思ったのですが、やはり一気に結果が分かった方が面白いだろうということでだいぶ投稿が遅くなってしまいました。

投稿が遅くなった理由はもう一つ・・・

前シーズンだけで終わらなかったので今シーズンも終わるまで一生よくわからんサブでタイマン申請してました😭まあまあきつかったですw

きつすぎて最後の方の何職かはルール一部緩和をして50勝or50敗で諦めるのではなく、半分の25勝or25敗で諦めることにしました・・・(いやまじで飽きてきてしんどかったんよ許してくれ)

結果発表

〇がついているのがSSランクを達成できた職で、×がついているのがSSランクを達成できなかった職です。

37/50

全職をSSランクにするのが理想でしたが叶いませんでした。それでも結構頑張ってなんとか37職SSランクにしました~~~~8888888888888888888888888888888888

上の画像を見ると一目瞭然ですがアイシャ、アラ、ルシがきつかったですねえ。。

それでは職毎に振り返っていこうと思います!

各職毎の振り返り

1v1限定の評価でかつアポ9のサブ装備で正式をやる上での評価、振り返りになります。また個人的、主観的な感想、評価、振り返りであることをご了承ください。

本当に僕のキャラなのか分かるようにギルドもキャラ名も載っています。もし正式で当たったら、こいつこめやんけ倒したろwwwって感じでどうぞ遊んでやってください。

エルス

・KE

ふつー--に強かったですこの職。割とSSいくのは余裕でした。ストーンスキン、ソニックブレードクレセントでの圧迫、モータルの優秀な範囲、リセコンさえミスらなければ普通に強いです。

 

・RM

コマンドの癖が結構強く、コンボをつなぐのにある程度熟練されていないときついですが、僕は前々からRM好きで正式やってたので割と楽だし楽しかったです。

ただしエルスの中だと一番コマンド火力が低く、スキル火力に依存しがちなのでアポ9テキトー装備だと火力が出なくてそこはちょっときつかったです。

コマンドの中だとdjzxが判定が良く強かったです。あとはdjxがかっこいいし楽しいです。

 

・IM

鋭い剣パッシブのナーフ前だったこともあり余裕でした。(確率で防御無視100%になってアポ9でもギャリギャリ削れるチートパッシブがあった。現在はナーフ済)

ストーンスキンでエルスの中でこいつだけ何故かデバフきかないし、攻撃当てると足切れるし強すぎましたw

なんならアクティブでダウン値減らせるのでリセコンできなくても大丈夫です。

エルスの中でIMが一番簡単です。エルス使ってて自信なかったらこれ使いましょう。

 

・GN

対空も起き攻めも強いしこの職普通にタイマン強いと思います。非覚醒の時のコマンド火力が低いのでできるだけ覚醒してホーリーソードつけてコンボしてれば気づいたら勝ってます。ドミニオンとディテンションの起き攻めがとても優秀です。また、djxzが下から敵を一方的に殴れるので普通なら不利な敵より下にいるときに有利になります。

アイシャ

・Ats

うーm負け越していますね。Sが適正くらいということでしょうか。アイシャめちゃくちゃきつかったです。かなり独特なシステムだと個人的には思います。棒立ちしてたらmpたまるので基本迎え撃つ方が有利だと思うんですけど、全然性に合わなくてきつかったです。

Atsはdxzが優秀で敵が来るの待ってこれしてたら大体始動取れました。リセコンでてきとーにコンボしてマナブレしたらライシャで起き攻めを繰り返す。僕の装備が弱すぎてコンボしても一生減らないので甘えられてmp与えて負けることが多かったです。

装備があってアイシクルスピアで減らせるなら余裕でSSいける職だと思います。

 

・OS

オズはアイシャの中で一番楽しかったです!ファブリのハメとjx、djxコンでお手玉するのがめちゃくちゃ気持ちいい職ですね。なんかあのリズム感と音がいいんですよね。まあまあ勝ち越してますね。もう少し長くやればSSいけたかもしれません。

ダークリングが密着だとめっちゃ挟まれるからちょっと離れて使うのに慣れるのに時間がかかったことと、段差の上りと下りのグラビティーボールコンボが熟練度が足りなかったことが少し悔しかったです。また申請して遊びたいって思える職でした。

 

・MT

MTはエナジーリングがめちゃくちゃ強かったですね。あれだけで食っていけるこいつは。

真面目な話をするとリセコンのやり方が分からなくてきつかったです。長くコンボするために打ち上げてやるにしても結構高く打ち上げるから場所によってはできないところも多くてつらかったです。

アポ9のサブでやる時って火力がないので敵がマナブレするまで殴らないと、敵にmpがあったらダメージレースで絶対勝てないんですよね。

読者の中にMTのリセコンが分かる方がいらっしゃればぜひご教授ください。

 

・LA

読者の中にLA使いの方がいたらすみません、、、LAは・・・はい、めちゃ弱かったしつまらなかったです。。。

コマンドがポンコツすぎて何でコンボしていいのか全然分からなかったです。物理職なのにzポンコツすぎるし、x連かjxくらいしかやることなかったです^^;

シルバーツリーだけ初段以外マナブレできないので少し強いと思いました。

こいつは闘魂集めもう放置でいいやって思うくらいには可能性を感じなかったです。

レナ

・AN

これもうレナの中で決闘のための職だろって思うくらい適正高いコマンドとスキルが揃ってます。普通に強いです。楽にSSいけました。

 

・Dyb

てきとーにxxしてmp溜まったらウィンブラ打ってれば勝てます・・・とまではいきません。なぜならアポ9だから。それでも起き攻めでブラストアローで敵のmp枯らしてmpの余裕でてきたらウィンブラ打ってれば勝てます。xxのダウン値がかなり低いし、コンボもそれだけでいいので簡単なのが強みだと思います。

ただしリセコンが難しいのでかなり硬い相手だとmpを結構与えながら戦うことになります。

 

・TW

タイマン勢はほぼ自然抵抗積めてないことが多いのでてきとーにコンボしてレイジファンガスしておけば起き攻めにもなるし勝てます。ハミングウィンドもあるしタイマン適正高めな職だと思います。

 

・Prp

これずるでしょ???って思われるかもしれないですけど他に作ってないのでご勘弁w

Prpはレナの中で一番動きの自由度高い感じがして楽しいです。アポ9で装備てきとーなサブでやるならdybと同じ感じになると思います。まあリッスン、スイング、エンパシスで起き攻めできるので結構楽な気がします。

レイヴン

・FB

この職はタイマン適正高い上に動かしてて楽しいですね!正式潜ってるといろんなFBに会います。みんな同じことを思ってるのかもしれませんね。中にはブラックホールコンボする人や動きキレッキレの人もたまにいて当たると楽しいです。

 

・RH

この職もタイマン楽しいですね~。というかレイヴン全般楽しいと個人的には思います。RHの場合再覚醒で始動取ることも多いので魔樹の冠必須だとは思います。僕もこのRHにだいぶ前に買ってあげました。リセコンミスらなければ余裕でSSいけます。

 

・NI

NIはレイヴンの中では一番難しいと個人的には思います。コマンドの癖が強いほうです。コマンドの火力も一番低いと思います。それでも敵にmpを与えないアクティブや対空性能の高いコマンド、アクティブ、スキルがあるのでリセコンmsらなければ普通にSSいけます。

 

・RV

djxxxがめちゃくちゃ強いです。あれとチェイシングデスしてたら大体始動取れます。代わりになんかコマンドのダウン値高めなので頻繁にリセコンしないとすぐダウンします。そこだけ気を付ければSS余裕だと思います。

あとエフェクトとボイスがかっこいいです。

 

イヴ

・CU

イヴはほぼ触ったことないし機動がだいぶ特殊なので最初敬遠してたのですが、やってみたらめちゃ楽しかったです!スプステもなんかdjした直後に下キーをはじくようにしたらなんとなくできたし、CUの場合空中機動が結構自由なのでなかなか楽しかったです。cイリュージョンソーンズで捕まえて、mp溜まったらクイーンズスローン。さらに余裕できたらアサルトスピアで勝てます。

あとボイスが高飛車な女王様って感じでそれがまた良かったですねwイヴ今まで全く興味なかったけど人気ある理由が分かりました。

 

・CEs

CEs使いの方には申し訳ないのですがLAに続くポンコツ第二号・・・

くssっそ弱かったです;

何故か勝率高くなってますが絶対SS上がれないと思います。Sの70%超えたら毎回一生負けてました。

コマンドのダウン値が高すぎるしスキル全体的に敵にmp与えすぎるんですよね。召喚兵出したら敵のmpポットになるしw

召喚兵殴ってmp回収すればいいことに気づいてない人相手なら勝てましたwそれだけ。

 

・CS

CSは動かしていてめっちゃ楽しかったです!エルクリスタルいじるのとか空中機動とかナソード動かしてる感すごくて楽しいですね。ただしコマンドのダウン値が少し高い上にリセコンの仕方が分からない+スキルが敵にmp与えすぎできつかったですね。

火力とmp消費減あれば敵にmp与えようが殴ってる側の方が絶対回収してるので暗転かけて敵のmpつぶせばいいんですけどアポ9なので一生ググるブリッツとテイザーで圧迫して倒すしかなかったです。即マナブレするような人相手だとかなりきつかったですね。

 

・CAt

タイマンチート職の一角CAt

やる前から分かっていましたがマジで余裕でしたw

dzz、スラップ、マインドフォトグラフでかち合いになったときほぼほぼ負けないので始動も余裕だし楽でしたね。不利になったらvキー押してればhpとmpが回復するので敵が無理に突っ込んでくるの待つか、タイムアップ狙うかなどできます。

アポ9で火力が低いのでタイムアップになることも何度かありましたね。

イヴで決闘やるならほぼほぼCAt一択ですね。好みでCU、オンリーワンを目指すならCS、CEsは論外って感じになると思います。

ラシェ

・CC

揺るがない意思パッシブがナーフされて以前ほどじゃないですが、タイマンチート職の一角CCですね。

キャラ名にもついてますがガードとかいうスキルで特定の条件で反確になるの何回見てもふぁーwってなりますね。

てきとーにリセコンして、起き攻めで一生スケアチェイスしてれば勝てます。ただし地形によってコンボの熟練度など必要な職です。練習して慣れてくると止められなくなる職ですね。

 

・FP

バレットブリッツが強すぎますね。そこらのSランク相手ならそれだけで勝っていける性能だと思います。スタンショットでマナブレ切ったり、zzzxでたくさんmp回収したりいい性能してます。jx二回当てのリセコンまでできると、へぼい武器装備でもSS余裕だと思います。

 

・Cnt

通称ぴかちゅーね。一生djxxとかdjzzのボムで圧迫してれば勝てます。mpあまりためないで一生cビッグバンストリームとキャノンストライクで捕まえて殴ってもいいし、mp貯めてタクティカルフィールド、cかぺぼでもいいしなんでもありですね。

巷ではディセントつけて砲撃でct稼いで一生マグナムショットでハメるのが流行っているみたいですね。闇抵抗低くmp消費減が積めてないことも多いS~SS帯では猛威を振るっているようです。

普通にタイマン性能高い職だと思います。

 

アラ

Aps

アラは全職個人的にリセコンが難しくてつらかったです。jx連続で当ててるとリセコンになるのですが、入力が結構厳しかったりあまり浮かない敵相手だとmsりまくってました。

飛天は気力集めるのが思ったより簡単でよかったのですが、降神龍の火力が低いとどうしようもない職だなって感じてしまいました。リセコンができないので全然マナブレさせられないし、コマンド火力低すぎるし、スキルもアポ9なので削れないしつらかったです;;

武器が強ければ結構楽しい職な気がします。

 

・DV

こくあんてんはアラの中で一番楽しかったです!c束縛でハメたり、気弾当てたり、ろうが奥義打ったり、c羅刹炎火で吹き飛ばしたり。

難しかったのはアラ特有の気力の管理ですね。連技でどれくらい気力戻ってくるとか、mpの回収やいくつで奥義打てるなど熟練して詰めれるところがたくさんある職だと感じました。練習しがいがあるって感じですね。

リセコンさえできればSSいけそうなんですけど・・・また練習してみたいですね。

 

・SH

ラテンはSA相手に百鬼夜行してギャリぃぃぃぃするのがめちゃ楽しい職でしたね。アポ9でもかなり削れます。(代わりにめちゃmp与えます)

雷電がもう少し減れば可能性感じたんですけど、SSきつかったですねえ。

もうちょい動画とか見て練習したい職でした。

 

・Sry

Sry使いのみなさんごめんなさい・・・ポンコツ3号です。。

スキルの倍率もコマンドの火力も低すぎてなにこれどうやって倒すの?状態でした。

jxのリセコンは難しかったのですが、端でdjzxで一生リセコンできるのは強かったです。ただし、気力とmpためても全然削れなくてつらかったですね。

ブレイズかスナッチ積んでお札で一生ハメればワンちゃんありそうでしたけど公平を期すためとお金の問題から、属性はつけないことにしていたのでワンちゃんなかったです。gg

エリシス

・ES

普通にタイマン強職です。疾風の時のmp回収がやばいですねESは。一瞬で200になります。リセコンしてマナブレさせて、克己、じゃがの、ディバインブレード、そにぶれとかで起き攻めしてたら勝てます。

 

・FL

割と余裕でSSいけました。スキルに優秀なものがめちゃくちゃ多いです。覚醒したら火力も回収も意味わからないくらい伸びます。アポ9でもマナブレさせてcブレイズウィングや、スカルディックソード、cバスラ、c大爆殺などで起き攻めしてれば勝てます。

 

・BQ

普通にタイマン強職です。てきとーにリセコンしつつアサルトストライク入れてdjxxしてれば敵は死にます。

エリシスは全部リセコン簡単だし、起き攻めも楽だし、mp周りもいいし、サブでやるにはもってこいなキャラでしたね。正式でもエリシスに当たる頻度はまあまあ高い気がします。

エド

・Dob

武器は英雄+9でしたが、スパソニが割合ダメージでそこそこ入るので開幕始動取っててきとーにmpためてスパソニして、クイックシルバーアクセルとかcパルスしてれば勝てます。

S~SS帯だと光抵抗あまり積めてない人も多いのでナソコンも入りやすいので楽でしたね。ナソコンは火力も高いしリセコンなのでとても良いです。

 

・Dom

アポ9サブ装備でDomでタイマンするなら~相当mpに余裕があるとき以外はスターフォール打たないと思います。引き気味でdjxxz当ててテキトーにmp回収しながらチェイサーの有利で始動取って、mp枯らしてからスターフォーする感じですね。

SSはいける気がします。

 

・Mdp

Mdpも割と楽にSS達成できましたね。cマインドブレイクで敵のmp回収減らしつつdpをためて、グラビティーフィールドで削るか敵のmp抜くかどっちかで圧迫を続けたら勝てました。リバーススティグマがかなり強かったですね。エドの中だと一番タイマン強い職だと思います。

ルシエル

・CT

ルシエルの中で唯一SS達成できました。サブでのCT決闘はdjzzxが全てでしたね。mpない時の始動はこれ、ダウン値上がってきたときのコンボはこれ。

アポ9なので全然減らないですけどアポリオン打つの楽しかったですw

 

・IN

結構勝ち越してるので続けてたらわんちゃんSSいけたかもしれないですけどきつかったですねえ。IN強いんですけどコマンドが貧弱すぎて、mpない時本当に脆弱すぎるんですよねw

最初の始動の取り合いで半分試合決まって、回避先に切らされるとほぼ負けますw

シャドウがあるのでシエルで一生コンボ自体はできるのでmp消費減振りまくって少ないmpからでもスキル始動できればワンちゃんあるかもしれないです。

 

・Dng

キャラ名バウンディングなのに最初の方全然バウンディング入らなくて一生放置っぽいキャラ相手に実験(練習)してましたねえ。そしてできるようになりました!シエルでdxzして即jしてアビスト打って、当たったか確認せずにあたった前提で特殊キー押して即x入れるとバウンディング入ります。

これが分かるまでに20戦くらい費やしましたwシーズン切り替わってめんどくさくなっていたので25勝ちして終わりにしてしまいましたがもっとやったらSS行けたかもしれません。

 

・Dem

結構強い人に多く当たったのでだいぶ負けてますが、この職は割とタイマンは可能性を感じましたね。もっとやったらSS上がれてたと思います。

パッシブ的にコンビ回収がめちゃくちゃ楽なので一生超越が打てます。僕はねざしゅれとソウルインフェスト入れてました。火力が低いのに目をつぶれば悪くないと思います。

ただしアビススワンプが微不利フレームっぽくてコマンドでつなごうとしたらたまに挟まれるのがイライラしましたねwそれ以外はいい感じでした。zzxをミスらなければ割と戦えます。

ロゼ

・TB

直線に限ると結構強いんじゃね???と一瞬思うような性能でした。ロックオンストラトスがめちゃ強くて楽に始動取れます。コマンドは直線は強いですね。ロゼ共通で段差が課題です。

 

・BlM

割と普通に強かったです。コマンドがめちゃ強く、アポ9でもまあまあ削れました。SA相手にもキルポイントでなんとかなるところもポイント高いです。

意外だったのはcダブルガンホークが思ったほど強くなかったことですね。普通に強いっちゃ強いんですけど消費が重いのと一回目ののけぞりで始動取れないと結構スキル挟まれるってことですね。傘ロゼ相手にやられてるときはチートスキルやんけ!ってなるんですけど使ってみるとそうでもないとわかりますね。

 

・MN

zzzxのダウン値がかなり低いのでそれでマナブレさせられるのが強いですね。あとは射程がかなり長いのでmpがなくても始動が取りやすいです。武器が弱いのでペネトレが全然減らないのが残念ですね。出ても20万くらい。普通にやってて楽しい職でした

 

・PO

ポンコツ4号に片足つっこみかけている職。

ロゼの中で唯一SS上がれなかったです。

cバトルロイドとコロナで10割するだけの職wディセントつければ悪さできそうですけど、それ以外は道がなさそうです。

敵がcバトルロイドを壊せばいいことを知っていなければ勝てる、知っていれば勝てないという職です。

 

アイン

・RC

アイン共通ですがてきとーにxxしてれば勝てますw意外と射程が長いので勝手に引っかかってくれます。ズワイト・リートスでダウン値下げつつてきとーに100スキル打ってれば敵は死にます。

あとエフェクトとボイスがかっこいい。

 

・BlH

実はアインの中で一番xの射程が長い。他のコマンドはゴミなのでxxかdjzくらいしかコマンドを振ってなかったです。

無心でxxしてれば勝てました。

xxxで打ち切るとmp回収高いけど敵にも結構mp与えるのでxx↓xがいいですね。あとはダウン値下げるアクティブ当ててせこせこxxするだけです。

 

・HR

アポ9でも魔力石全部属性発動にしてクアドラスナッチ、ディセント、火魔の印章、刻印やれば一生mp吸える気がします。HRは属性発動率を2倍にするスキルがあったり敵の抵抗を下げるパッシブがあったりとスナッチと相性がいいです。

属性積まないなら頑張ってxxしてcゴッドフォゲイゼンしたら勝てると思います。

どちらにしろ難易度は低くSS行けると思います。

ラビィ

・EW

タイマンチート職の一角に片足突っ込んでる職ですね。そもそもラビィはベースのコマンドが強いのでSSに行くのは全部難しくないと思うのですが、EWは特にアクティブもspアクティブも強いので余裕ですね。お手玉してたら気づいたらSSなってます。

ただ、段差コンやグロッキーの使い方、空中機動など真面目に詰めれば結構練習しがいのある職だと思います。また練習したいと思える職でした。

 

・Rds

やはりベースのコマンドが強いですね。そもそも正式にラビィ相手するのに慣れてる人が少ない感じがしますね。SS余裕でした。

RdSは火力がだいぶ抑え目ですね、コマンドもスキルも。一緒にパンチ連発するのはそれでも楽しかったです。

 

・NL

なんか今振り返るとラビィはどれも一瞬でSSなってますねw

みんなラビィ当たったら諦めてるのかな?って疑っちゃうくらいです

NLはほらほら、覚醒、うっきーがまあまあ強かったですね。

まあラビィは全部リセコン簡単なのでコマンドの取り合いで慣れてない人相手なら結構楽にSS上がれると思います。

ノア

・LB

LBは結構楽しかったですね。武器が弱いので暗黒の襲撃で良くて25万くらいでしたけど、空中機動が割と自由で楽しめました。

シャキンシャキンって音がいいですね(`・ω・´)

アクティブでダウン値下げつつ端に寄せて一生打ち上げておけば敵はマナブレします。

 

・CL

出ました、タイマンチート職の一角ですね。

xx↓xとミューチュアルしとけば一生コンボつながります。暇になったらネイタルチャート、ほらりーしとけば大丈夫です。怪しい時はステラダストとデイモスフォボスをこすってました。気づいたらSSなってました。

 

・NP

NPはdjxxxがめちゃ強かったですね。ユニークなスキルが多くて結構楽しかったです。

月の破片で火力出すのが一般的なんでしょうけどただでさえ火力抑え目な職の上に武器魔人+9なのでLBと同じでアクティブでダウン値下げつつ端まで運んで打ち上げてってやってました。あとはスキルの範囲が結構優秀なので段上段下で起き攻めですね。念願や月の祈り使ってました。

 

 

いや~~~~~~~~~~~~あり得ないくらい長かったですね。自分で書いててそう感じたのですが読者の方はどう感じるのでしょう・・・

ここまででほぼ9000文字w頭おかしなりますよ~

ほぼレポートと変わらんやんけ!🐣

ELSWORD決闘1v1攻略 初級編 Vol.2 後編 - エルソード決闘2v2こめ日記

この記事で全職に関する記事は二度ともう書かんと決めていたのに・・・

人はなぜ過ちを繰り返すのか・・・

 

全職SSチャレンジをしながら感じたこと

まあまずは決闘やっぱ楽しいってことですね。個人的に22のほうが断然楽しいとは思いますが、タイマンもタイマンの楽しさがありますね。助けは絶対に来ないのでお互いhpミリとかだととてもひりひり緊張した展開になります。アドレナリンドバドバ~って感じです。

逆に職毎の格差もより感じますね。ある職は一瞬でSS行くのにきつい職は本当にきつかったです。まあ僕の練度の差やその職に対する興味関心の差もあるとは思いますが。

そういう部分はやはり22なんだよなあと感じます。

なにはともあれこれで一応現在実装されている全職のタイマンでの動かし方がある程度わかりました!闘魂回収がはかどりますね~~~当たったら対ヨロです!😎

今後の予定

SSチャレンジに一応ケリががついたので次なる目標は~全職マスター転職ですね。

今回期限決めていろいろ制約を設けてやりましたが見通しが甘く、だいぶつらかったので全職マスターはもうちょっと緩くやっていきたいと思いますw

達成したらそれもまた記事にしたいなあと思います。

決闘に関してはこれでよー---うやくSSチャレンジに縛られなくて済むのでたくさん22したいですね。

今シーズンはどんな戦いが待ってるかな、楽しみだ~~

ではまた👋

 

2022 7/6~8/16 エルソード決闘シーズン振り返り

2022 7/6~8/16 エルソード決闘シーズン振り返り

早くも記録を始めてから3つ目のシーズンですね~

今回はどんなシーズンだったのでしょうか、数字で確認するとともに僕の体感で振り返ってみます。

スタランの人数とSSSの人数と職ごとの割合、その推移の記録です~

前置きなど前シーズンと変わらないので以下参照お願いします。

2022/4/16~5/25エルソード決闘シーズン振り返り - エルソード決闘2v2こめ日記

ランキングについての僕の考えと、名前が伏せられていない理由などですね

 

 

最終日ランキング

STAR

10人
(内訳)

1人

1人

1人

1人

2人

1人

3人

人数推移:前回から変化なし

スタランのメンツはほぼ変化ないですね。

2022/8/21現在はネイタルチャートのナーフとCAtの火力面のナーフが多少入っているので次のシーズンどうなるかが注目のポイントですね。

SSS

40人

(内訳)

 

エルス 

0人

 

アイシャ

1人

 

レナ

2人

2人

 

レイヴン

1人

1人

 

イヴ

1人

1人

6人

 

ラシェ

3人

 

アラ

2人

 

エリシス

1人

3人

2人

 

エド

2人

1人

 

ルシエル

2人

2人

 

ロゼ

0人

 

アイン

1人

 

ラビィ

2人

1人

1人

 

ノア

1人

1人

 

これまでのシーズンと比べるとラシェがかなり減りましたね。そしてラビィとイヴがかなり増えています。エリシス、レナあたりは安定的に数がいますね。アインは相変わらず僕しかやってないようですw
職毎で見るとアンチテーゼが頭一つ抜けて多いですね。11も22もかなり強いですし納得の数です。
逆にエルスとロゼはSSSランクには一人もいませんでした。うーんw主人公とコラボキャラ・・・
SSSランクの全体の数としては前シーズン38人で今シーズン40人なので2人増えていますね。増えたのは素晴らしいですね~理想は100位まで全部SSS!✨
 

個人的なシーズン振り返り

AN

4シーズンぶり?くらいにSSSランクでシーズン終わっちゃいましたwそもそもこのシーズンはほぼメインで決闘やってなかったです。

2022 5/26~7/5 エルソード決闘シーズン振り返り - エルソード決闘2v2こめ日記

この記事でも書きましたが、新しく作った会議のメンツで正式やったり、サブのタイマンメインで遊んでました。

Dom

Domはシーズン前半は11も22もまあまあやってました~結構楽しめましたね😊

このシーズンはSSチャレンジ

全職SSチャレンジ - エルソード決闘2v2こめ日記

をしていた影響であんまり22できなかったので次のシーズンはたくさん遊びたいですね。

HR

このシーズンはHRの決闘頑張るといいましたがあれは嘘です・・・

次のシーズンは100戦くらいはしたいですねえ、

まあでも勝率結構よかったからよいのではないでしょうか!

全体的な振り返り&今後について

このシーズンはほぼ22やってなかったですねえ。他で当たってたのかもよくわかりません。ランキングの勝ち数とか順位変動見たらあまり当たってなさそうでしたが・・

次のシーズンは22たくさんしたいですねえ、そのためのdiscordサーバーも作りましたし😊

本当はこのシーズンめちゃくちゃ11いろんな職でしまくってたのでそのことを記事に書きたいのですが、それはまた別でSSチャレンジ結果発表~ってことで記事にするので、ぐっとこらえてこれ書いてますw

次のシーズンどうなるかの予想ですが、やはり注目ポイントはランレイド(新レイド)ですね!エルソードのゲームの特性上メインコンテンツはダンジョンなのでダンジョンの動きには注目せねば

2022/8/4にkrのほうでランレイドが実装したので、jpに来るのは8/31か9/7あたりですね。ランレイドが実装するとみんなレイド攻略で忙しくなります。そして闘魂ドリンクが値上がりしてかなり売れるようになると思います。すると11が結構当たるようになりますwまあそんな感じのシーズンになる気がします。

個人的には固定も作ってないしまだちゃんとギミック調べてすらないですしゆっくりクリアできればいいかな~くらいの気持ちではいます。

魔レイド、犬レイドの時と同じで最初は最前線の怪物(リスペクトしてます)たちが挑むものだと思っているので・・

p1くらいはクリアしたいですね(

でも一応メインをAN→Prpに職変しておきましたw

(ちょうど職変配ってたからさ~)

레나 3차전직 프로피티스 프로...

 

いや4次職も可愛いよ?でも3次職の方が好きかも・・・

 

みなさんはどっちのほうが好きですか?🤣

ではまた次の記事で~

かっこいい新レイドの画像見つけたので貼っておきますね

全職SSチャレンジ

全職SSチャレンジ

どうもこめです~

本格的に暑くなってきましたね~もう完全に夏です☀️

夏休みが始まる学生なども増えてきてエルソードも人増えるかな~?とひそかに期待しています笑

今回は最近チャレンジしていることについて記事にしていこうと思います~

実は前回の記事で書いたように今シーズンは正式はタイマン(1v1)メインで潜っているのですが、ただ潜るよりも何か目標があったほうが楽しいだろうということで密かに全職SS(以上)チャレンジをしています!😎

きっかけ

もともと全職で決闘してみたいなあという想いはあったのですが、二つの大きなきっかけがあって実際にやってみようと踏み切ることになりました。

1つは以前から見ていたYoutubeのchで同じことをやっているのを見てからですね。

www.youtube.com

KRで全職SSSランクチャレンジをしています。もちろんSSとSSSでは難易度が全然違うかもしれませんが、KRのほうが圧倒的に人口が多くJPと比べて断然SSSになりやすいのでJPのSS=KRのSSSとはいかないまでも別物ってほどではない気がします。

もう一つは僕の敬愛するJP鯖の知り合いが実際に何シーズンか前に全職SSチャレンジしているのを見てからですね。面白そうだなと思っていつかやりたいと思っていました。

 

ルール

ルールといってもマイルールですが、SSチャレンジを楽しく進めるためのいくつかのマイルールを設定してあります。

装備

まず装備ですがほとんどの職でこんな感じでやってます

武器はアポ9防具はノド紫全身+10です

エルソード決闘1v1 サブ申請のすすめ - エルソード決闘2v2こめ日記

この記事でサブ決闘用の装備でおすすめした感じになってますね

全職やるとなるとアバターを持っていないキャラも多いのですが、最初は何もつけないでやって、勝つのきつかったり、移動ジャンプやクリティカルなど欲しいソケットがあったらプロモアバを開けてやってます。

あとは勝てないよぉぉぉ😭ってなったらカミラのところで買える光り輝く闘志のアクセを買ってあげてます。

このアクセ実はサブで使う分にはめっちゃ強くて、3点で殴られたときダウン値が増えたり、4点でhpが増えたりかなり有能です。APとEDで安く買えるしかなりおすすめです。

諦めるライン

全職やるとなると時間が無限に足りない上に負け続けるとさすがに萎えるので、1職当たりにかける時間の限界のラインを決めてあります。

勝ち数か負け数が50になった時点でSSになっていなかったらその職は諦めますw

全職やり終えてまだ時間が残っていれば再チャレンジすると思います。

 

進捗

こう見るとなんか殺し屋の殺し終えたターゲットリストみたいに見えますが違いますw

SS以上達成した職に×つけてます

※ちなみにこの画像は過去の僕のツイッターから漁ってきたので4次職じゃないのが紛れてますが、実際には全職4次職以上です

問題点

いくつかちょっとした問題点があってですね^^;

これ今日の画像なんですけどシーズン残り24日なんですよね・・・

今15職終わってるので残り34職ですね。。。毎日1職やっても終わらんwww

できるだけ全職やろうと頑張りますが、そもそもチャレンジすらできない職が出てくる可能性があります^^

 

もう一つの問題点は時間帯によってはそもそも人に当たらなかったり、当たっても一人としか永遠に当たらないことがあります。そうなるともし敵がかなり格上だった場合どう頑張っても永遠に負けるしかありませんw

そういう時は僕もそこそこ戦える上のランクの職を持ってこようと思っています😅

 

まとめ

このSSチャレンジ純粋に楽しめていますが狙いは他にも色々あって、まず僕がいろんな職をまじめに動かすことによって他職のパッシブとかちゃんと読みますし、理解が深まることですね。

他には

気づいている人も多いと思いますが、ここ最近闘魂ドリンクの値段が下がり続けてます。たぶん、犬レイドをほとんどの人が周り終えたことや、決闘放置が美味しいのを多くの人が知ったからだと思いますw

決闘放置のうまみが減っているのでわざわざ時間かけてやるよりもSSチャレンジして遊ぶ方が楽しそうだしAPも稼げそうだなと思っています。

そして、うまみが減っていることに気づいて放置をする人が減るとちゃんと動かすS~SS帯の人と良く当たるのでは?と思いSSチャレンジしてます。

余談ですが闘魂に関しては新レイドに向けて買い込んでいる人がいるでしょうし、ずっと売れ続けるとは思います。たぶん新レイドが来る9月ごろには一気に値上がりする気がします。

とにもかくにもこういう決闘の楽しみ方もあるよ~という紹介でした😊

今シーズンは暇なとき一生タイマン申請してると思うので当たったら対ヨロです!

では次の記事で~👋

2022 5/26~7/5 エルソード決闘シーズン振り返り

2022 5/26~7/5 エルソード決闘シーズン振り返り

どうもokomekomekomeokomekomeです~

恒例になりそうな決闘シーズンを振り返っていく記事です。

スタランの人数とSSSの人数と職ごとの割合、その推移の記録です~

前置きなど前シーズンと変わらないので以下参照お願いします。

2022/4/16~5/25エルソード決闘シーズン振り返り - エルソード決闘2v2こめ日記

ランキングについての僕の考えと、名前が伏せられていない理由などですね

最終日ランキング

STAR

10人

(内訳)

2人

1人

1人

1人

1人

1人

2人

1人

・人数推移

12人→10人

前シーズンと比べて二人減りましたね

SSSの人数自体が減っていたので必然的ですね。今シーズンはSSSになるまで申請する人が昨シーズンよりも少なかった感じだと思います。

・スタラン職変化

OUT = KE,Cnt,CT,CL

IN = ES,MdP

SSS

38人

(内訳)

エルス(5.2%)

1人(2.6%)

1人(2.6%)

 

アイシャ(5.2%)

1人(2.6%)

1人(2.6%)

 

レナ(5.2%)

1人(2.6%)

1人(2.6%)

 

レイヴン

0人

 

イヴ(15.6%)

1人(2.6%)

5人(13%)

 

ラシェ(18.2%)

2人(5.2%)

1人(2.6%)

4人(10.4%)

 

アラ

0人

 

エリシス(15.6%)

3人(7.8%)

3人(7.8%)

 

エド(5.2%)

1人(2.6%)

1人(2.6%)

 

ルシエル(7.8%)

1人(2.6%)

2人(5.2%)

 

ロゼ

0人

 

アイン(2.6%)

1人(2.6%)

 

ラビィ

0人

 

ノア(13%)

4人(10.4%)

1人(2.6%)

 

前シーズンと比べるとルシエルが減って、ラシェの割合がかなり上がっていますね
そしてSSSに一人も残れないキャラが出てきてしまいましたねw
レイヴン、アラ、ロゼ、ラビィはSSS帯には一人もいませんでした。アラとラビィはスタランにいますが、レイヴンとロゼは本当にいなくなりましたね。
不人気なのか弱いのか両方なのか・・・
ロゼはダンジョンの人口も少ないのでたしかにってなりますが、レイヴンは個人的にはタイマン結構楽しいキャラだし人気もある方だと思ったのですが装備揃えようと思う人が少ない感じはありますね
職毎で見るとやはりCAt,Cnt,CLあたりが一番多いですね。
Cntは前回の調整でタクティカルフィールドが自分と味方にSA付与するようになったので楽しい上に強くて数増えた気がしますねえw

個人的なシーズン振り返り

AN

勝率はぴったり50%でした
途中までシャープフォール特化でやっていたのですが、ローキック特化に変えました

やはりマナブレされない、時計/回避吐けない、巻き込み倍加あり、対空にもなるっていうのは強いですねえ

昔ながらのレナ1ラインといえばシャープフォールでしょっていうのと、スキル叫ぶ時のボイス、mp回収がいいとかの理由でシャープフォール採用していましたがローキックのほうが強いと思います😅

かなり上のほうの正式22のマッチで限界感じてシャープフォールからローキックに変えちゃいましたw

 

Dom

シーズン序盤で結構負けちゃって勝率だいぶ下がっちゃった記憶があります

Domを2シーズンやって感じたのはスタフォは癖がかなり強いなあということですね。暗転がめっちゃ長くて、カットするのに強いけど味方の邪魔もしがちです。結構離れてスタフォを打ってるつもりなのに味方のコンボの邪魔になったり、位置によっては味方だけ暗転で止まって敵に始動とられてたりします。

場面場面で削るべき相手がいるので仕方ない状況は出てくるとは思うのですが、その後のフォローが大事になる職なのかなあと思います

暗転で邪魔しがち、かつサブだということで正式民から随分煙たがられましたねえ

今後は固定以外で正式22には申請しないと決めましたw

 

HR

うーんw以前の記事で今シーズンはタイマンで頑張ろうとか言ってましたねえ~?あれは嘘です(

次のシーズンこそ頑張ります!きっと。。たぶん

HR魔人11で闇4の構成も面白くてタイマン楽しいのですが、mp吸われて一生ダウンできないことあるので反感を買いそうな不安がw

22で下のほうのマッチで申請するにしても嫌がられる可能性があって扱いの難しい子ですね

全体的な振り返り&今後について

このシーズンは序盤全然当たらなかったし、S~SS帯は全然22当たらないシーズンでしたね・・正直個人的にはつまらなかったです

長くサービスが続いてるゲームなだけあって古参がたくさんいるし、かなり身内ぐるみ、排他的になっている傾向があるというのは感じます。また22は誰のミスなのか原因が分かりやすく見えやすいので上位勢と下位勢にさらに壁が生まれ、新規参入難易度も高まっていると思います。

ですが、僕はいろんな人とたくさんマッチするほうが断然楽しいと思うし、新規、復帰の参入者が増えてほしいし、そういう人をサポートしたい、そういう人とも遊びたいと思っている人なのでこのブログを書いてます。

以前記事の最後にちょろっとだけ書きましたが、S~SS帯の人が正式や自由決闘を呼びかけられるサーバーも実際に作りました。興味がありましたら是非声をかけてください😊

もしかしたらゲーム内でスカウトに行っちゃうかもしれませんw

上記したようなことがらで悩んでいたら色々疲れてしまって次のシーズンはタイマンや身内の正式、固定が主な遊び方になりそうです。

今シーズン、前シーズンとはかなり違うシーズンになりそうで楽しみです!

それではまた次の記事で~

byebyekome~👋

 

Dom強化計画その後

Dom強化計画その後

どうもokomekomekomeokomekomeです~~~お久しぶりです😊

随分と更新が途絶えてしまいましたが生きてますよ~生存報告しておきますよ~~~

最近は一生犬レイド回ってDomの武器成長を進めていました。

ログ見てこいつ一生犬回ってんな~と思われていたかもしれないです笑

途中途中進捗日記みたいなのしようかとも思ったのですが、ひと段落してからでいいか~ということで、、、

ジャジャーン!

武器成長終わりました~~~~~~~888888888888888

鎮魂武器ゲットしたのが5/26だったのでちょうど一か月くらいですね~かなり早いペースだと思います。

武器成長のほうだけを優先的に進めていたおかげで白黒はこのざまです^^

うーんwサブに白黒とかいる・・・?いらねーよなぁ!!?

白黒とか決闘で使わんし・・・いらんよね・・?

ということで・・・?

今回は鎮魂武器の成長日記です

鎮魂武器の成長クエを進める上で知っておいたほうがいいこと

これがですね、正直言って結構ある上に知らないでいると色々と痛い目にあいます。

これから犬周回をする人のために知っておいたほうがいいことをまとめておきます。

環境にいる職の役割を知っておくべし

これは超大事です。この分け方が正しいかどうかは分かりませんが、僕の感覚的にはエルソードの職は大まかに3つに分類できると思います。

  • 純火力職
  • 火力兼支援職
  • 支援職

まず自分の職がどれに当てはまるかが大事ですね。Domの場合火力兼支援職に当たると思います。

体感でエルソードJPでよく見る職を書いていくと

・純火力職

KE,GN,CAt,DV,SH,CT,EW,あたり

・火力兼支援職

OS,AN,Dyb,RV,CU,Cnt,IN,NL,CLあたり

・支援職

LA,Aps,Sry,Dem,TB,RdS,CL,NPあたり

どのキャラの何ラインって全部書いていくの結構大変なので以下リンク参照

略語・用語集/職業 - ELSWORD Wiki*

どの職がどれに分類されるか分かったところで

もう一歩踏み込んで知っておいたほうがいいです。

まず物理なのか魔法なのかですね。今の時期鎮魂武器完成している人が多いので物理か魔法に寄せるのは簡単ではないですが、寄せることができればシナジーを活かしきれます。

ちなみにLA,Dem,NP,CL,あたりは物理魔法関係なくバフがかなり優秀なので絶対に入れたほうがいいです。

そしてさらに踏み込んで知っておいたほうがいいのが

各職の具体的な支援能力です。具体的に何ができるかですね。

僕も全部把握してるわけではないですし、全部書くとめんどくさい長すぎるので、絶対に知っておいたほうがいいと思うものを少しだけ書くと

NPの強烈、超越ダメup、抵抗下げ、防御バフ

CLの魔攻up、ほらりー特殊ゲージ回復、デバフ除去、敵防御ダウン、mp回復、CT加速

Demの強烈超越ダメup,mp回復、防御バフ

などなどですね

ptの構成を自分で組めるようになるべし

犬周回するときに一番やると落ち込むし悲しいのがpt構成自分で組めないのに、一人でptリスト立てて募集して、かなりきついpt作って撤退するか、そもそも人が集まらないパターンですね。

僕が個人的に犬周回、というより魔レイドの時から変わってないと思いますがレイド用のpt組む上で大事だと思うのが上記した職のバランスですね。

純火力職2支援職2+残りテキトーが安定感があると思います。

ちなみに純火力職1=火力兼支援職2~3くらいの感覚ですね。

火力兼支援職でも全身11、高サイレン、共鳴かなり高い、装備かなり詰めてるまでいければ、純火力職にギリ届かないくらいの火力は出ると思いますが

正直今から犬周回する人でそれだけ装備できている人はまあなかなかいないと思うので、犬周回するなら純火力職一人は絶対入れたほうがいいと思います。

そして火力職だけでもレイドはしんどいので、純支援職2は絶対入れたほうがいいと思います。

pt組む時最低純火力職1純支援職2って感じですね。

※ぶっ壊れ火力出せる人がいる場合その限りではない

火力支援のバランスも大事ですが、あとはバフデバフなどのシナジーですね。

純化すると物理、魔法で火力職の人に意味のあるバフを揃えられているかという考え方が安定する気がします。

 

仲間を集めるべし

基本的に早く犬周回終わらせたいなら絶対自分でptリストを立てたほうがいいです。

特に火力兼支援職の場合なおさらそうだと思います。

火力兼支援職の場合いなくても問題ないからですw

例えば純火力職3純支援職3とか純火力職2純支援職4とかでも

純火力職の人の火力次第では余裕で周れます。

自分でptリストを立てるときに注意したほうがいいことがあります。

基本的に自分ひとりでptリスト立てて@5~とかやるんじゃなくて、2人か3人集まってからptリストを立てたほうが絶対いいです!

なぜなら一人で立てるとそもそも物理魔法どちらに寄って行くかも分からないため野良の人が申請しづらい上に、申請が一気にくればpt組みやすいですが、ぽつぽつと組むと組むのが難しくなってくるからです。

最初から3人くらいいると安心して野良の人も申請できます。

ギルメンやフレンドで一緒に周れる人とptリストを立てましょう。

呼べる人いないよ~という人いますね?

周回ptに入ったら一緒に周った人に基本的にフレンドを送って仲良くなりましょう。

犬レイドを周る時も助かるし、デイリーや次のレイド、その他もろもろフレンドは多ければ多いほど個人的にはいいと思います。

ただし、犬周回でちゃんと闘魂飲んだり、各職の役割理解していたり、自分の役割こなせていたり、空気悪くしなかったり、認めてもらえないと次につながらないとは思います。結構みんなそういうところ見てると思うので気を付けましょうw

 

犬周回の楽しみ方

これは本当に人それぞれだと思いますが、楽しみ方を見つけられないで周回すると本当にただの苦行になると思いますw

ので、僕の犬周回の楽しみ方をちょこっとだけ紹介しておきます。

クリア時のダメージスコア、タイムの追求

多くの人がここに楽しみを見出しているのではないでしょうか。特に純火力職を使っている人は気にしていると思います。

Domは火力兼支援職ですし、装備もまだまだなので火力トップを取ることは一度もなかったですが、周回するごとに火力の出し方が分かってきて、DPS(damage per second)が上がっていったのは楽しかったです。

立ち回りの追求

上のとかぶっている部分があると思いますが、ここをこう動いたら次のステージまで早くいけるとか、ここをこうすると安定するとかそういう部分の追求ですね。ptの構成によっても変わったりするので意外と飽きないです。

快適支援の追求

Domの場合フォースフィールドを置くタイミング、場所、更新するタイミング、ベルドの咆哮でスキル封印されているときのマスタースキルの回し方などですね。純支援職の場合はさらにつめるところが多くて楽しいと思います。

通話による雑談、お気に入りの音楽

周回中discordで通話している人は多いと思いますが、雑談を楽しんだり、あるいは音楽を聴きながら周るのも楽しいです。

 

まとめ

鎮魂武器の成長日記でした。決闘をする上で伸びしろは装備も立ち回りもいろいろとあると思いますが、鎮魂武器の武器成長は結構伸びしろが大きい部分だと思います。

ダンジョンも頑張らないと強くならないという、決闘勢がぶつかるエルソードの闇ですね笑

かなり詳細に犬周回をする上で僕が大事だと思うところをまとめられたと思います。今までもこれからもブログの内容は僕が引退したときに何か遺産と業績を残したいと思ってる部分があるので役に立つと幸いです😎

鎮魂武器成長が終わって強くなった民が大量に正式に湧いてくると嬉しいですね~楽しみだ!

それでは次の記事で

エルソード、知ってるとはかどるサイト紹介

エルソード、知ってるとはかどるサイト紹介

どうもおこめこめこめおこめこめです~😄

最近エルソード、新規復帰が増えてる気がしますね~喜ばしい限りです。

ツイッターやギルチャ、discordなど見てると新規復帰の人のいろんな質問疑問を見かけます。

基本エルソードは既存のプレイヤーや古参のプレイヤーは色々進んで親身に教えてくれると思うのですが、そういった恵まれた環境に行きつけなかったり、自分から進んで調べたいという人のために便利なサイトを紹介します~

古参や既存のプレイヤーも知らないサイトがありそうなので役に立つと幸いです。

 

 

エルソログ

elsword-log.com

まず最初に紹介するのは今エルソードJPで最も熱いと言っても過言ではないサイト、エルソログです!

このサイトはエルソードプレイヤーの一人が運営してくれているサイトで、

  • 過去のレアアバターの一覧
  • エルソード取引掲示
  • エルソログのdiscordサーバー
  • 様々な有益な記事

などがあります。

個人的にはこの中でdiscordのサーバーへの加入を強くおすすめします。

参加者250人弱いて、様々な情報が得られますし、エルソード内のptリストで人が来ない時、ここで呼びかけると来てくれることが多いです。

また取引掲示板もなかなか有用で、過去にはエルソード公式のホームページに取引掲示板がありましたが、運営移管と共になくなってしまったので、ここで売買の募集をするとはかどります。

 

ELSWORD Wiki

wikiwiki.jp

タイトル通りエルソードのwikiです。ほぼすべての職のパッシブ、スキルなど仕様から倍率までまとめてくれています。

エルソード内のスキル説明だけ読んでも結局総倍率何%出るのか良くわからないことが多いので、そういう時はこのサイトで確認することをおすすめします。

 

gall.dcinside.com

このサイトは結構知らない人が多い気がします。本国の方の一般のプレイヤーたちが有志で運営しているwikiみたいなまとめサイトです。

全て韓国語なので常に翻訳してページを見る必要がありますが、貴重で有益な情報が盛りだくさんです。

gall.dcinside.com

分かりやすいのだとこのページですね。全職のクリ極大の計算が一覧になっていて超見やすいです。

 

エルソードバランス討論場

elsword.nexon.com

本国KRのエルソード公式ページにはバランス討論場なるものがあって、一般のプレイヤーが改善案を書いておかしいだろ!と提出することができます。

もちろん私利私欲のための投稿が大量にあるのですがw

いいねの数が多い投稿を翻訳して読んでおくと今強い職が分かりますし、そのうちナーフされる可能性のある職が分かります。

 

エルソード決闘ランキング

elsword.nexon.com

本国KRのエルソード公式には決闘ランキングのページがあります。

とても人数が多いのでどの職が強いのかある程度傾向を掴むことができます。

自分の使っているキャラで決闘するならどの職がいいのかが分かります。

ただし最上位の数人の職だけで決めると、その人の装備がおかしいだけだったりして、その職自体は弱かったりするので慎重に見極めましょう。

 

まとめ

どうでしょう~役に立ったでしょうか?知っているサイトばかりだったでしょうか?

本国がKRなのでそっちのサイトも調べると結構いい情報が得られたりします。

ぜひ面白い情報、有益な情報など発掘してみてください~。そしてできれば僕にこっそり教えてください🤣

猫の写真使うこと多かったけど僕は犬派です